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【カリン(Karin)用-MA対応】Karin dynamic expression Ver.2.00/Modular Avatar /Karinの動的表情/Dynamic expression system

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    Karin dynamic expression Ver.2.00
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作成環境:Unity3D 2022.3.22f1 Adobe Photoshop 2025 VRCSDK3.0 VRC Contact VRC constraints Modular Avatar Motion Adobe Audition 2025 合計2種類の動的表情システム、ローカル表情UI表示、頭部/顔/胸部のインタラクション効果、口の動き連動機能を搭載。 永続的なフェイスシェイプキーのカスタマイズ可能なスタック機能をサポート。 動的表情システムは既存表情と共存し切り替え可能。 表情の一時停止・再開が可能で、動的効果を静的表現に変換可能。 まばたきアニメーション、左右コントローラー選択、口元アニメーション、表情パーティクル、PSDファイル対応。 頭部接触表現は接触時に速度応答型パーティクルを生成。胸部接触は火花パーティクル・効果音・表情をトリガーし、指の動きを眼球が追従。 インタラクティブ表現には頬指し・頬引っ張り、口開け・咀嚼表現システムが含まれる。 全インタラクティブ効果とジェスチャー表現はスタック可能。 MMDワールド内で表情を自動ブロック。システムはオリジナル表情と共存し、トグルスイッチを装備。 カスタマイズ可能なフェイスシェイプキーにより、表情と重ねられる顔のレイヤーを定義可能。 咀嚼ボタン作動時、口元に近づく指や手(自身または他者)は距離に応じて口を開く。接近しすぎると自動咬合・咀嚼アニメーションが発動。 顔カスタムアニメーション機能は[DE-ECA][DE+ECA]機能を統合し、顔カスタマイズ時に過度に狭い眼窩や大きな目が瞬き時の過剰な閉じ込みや不完全な閉じ込みを引き起こす問題を解決します。 これにより表情アニメーションがより自然に見えます。 詳細な使用方法は、ファイルに含まれる[[Video]Face Custom Karin]チュートリアル動画でご確認いただけます。 A total of two groups of dynamic expressions, local expression UI display, head/face/chest interaction effects, and mouth chewing interaction are included. Supports customizable stacking of persistent facial shape keys. The dynamic expression system coexists with original expressions and allows switching. Expressions can be paused and resumed, with dynamic effects convertible to static. Eye blink animations, left/right controller selection, mouth animations, expression particles, and PSD files. Head- touching expressions generate speed-responsive particles upon contact. Chest -hitting triggers spark particles, sound effects, and expressions, with eyes tracking finger movements. Interactive expressions include finger -poking cheeks and cheek -pulling, alongside mouth -opening and chewing expression systems. All interactive effects and gesture expressions are stackable. Automatically block expressions in MMD worlds; the system coexists with original expressions and includes a toggle switch. Customizable facial shape keys allow defining facial layers that stack with expressions. When the chewing button is active, fingers or hands (yours or others') approaching the mouth will cause it to open wider based on distance. Getting too close triggers an automatic bite and chewing animation. The face custom animation feature integrates [DE-ECA][DE+ECA] functionality to resolve issues where overly narrow eye sockets or large eyes cause excessive closure or incomplete closure during blinking when customizing faces. This ensures expression animations appear more natural. Detailed usage instructions are available in the [[Video]Face Custom Karin] tutorial video included in the files. 一共包含有两组动态表情、本地表情UI显示、头部脸部胸部互动效果,嘴部咀嚼互动。 支持脸部常驻形态键自定义叠加,动态表情系统和原本表情共存并且可以切换。表情可暂停和继续播放,动态可变静态。 眼睛眨眼动画、左右手控制器选择、嘴巴动画、表情粒子和PSD文件。 抚摸头部的表情,抚摸头部会产生与速度相应的粒子,击打胸部会产生火花粒子和音效以及表情,眼睛可以跟随手指移动。 手指戳脸颊以及拉扯脸颊的互动表情,张开嘴以及咀嚼的表情系统。 所有交互效果和手势表情都可以堆叠。 MMD世界自动屏蔽表情,系统可以和原本的表情共存并且有切换开关。 有脸部形态键自定义动画层可以自定义脸部并且与表情共存叠加。 咀嚼按钮开启后别的玩家或者自己的手指或者手靠近嘴巴会根据距离张大,靠得过近会自动咬下咀嚼。 脸部自定义动画功能结合了[DE-ECA][DE+ECA]功能,可以用于解决自定义脸部时因为调整眼眶过细或者眼睛过大导致闭眼时出现眼睛过度闭合或者眼睛没有完全闭合的问题,让表情动画看起来更加自然。 具体使用教程在文件中的[[Video]Face Custom Karin]教程视频。 【内容物】 Material Animation - 120 Blend Trees - 15 Prefab - 3 UI and Particle PNG Asset and Controller Chinese English Japanese menu Psd lilToon Shader - https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 The product does not include [カリン -Karin-【オリジナル3Dモデル】] Please buy on your own. 商品中不包含 [カリン -Karin-【オリジナル3Dモデル】]。 需要自行购入。 商品には[カリン -Karin-【オリジナル3Dモデル】]は含まれていません。 自分で購入する必要があります。 カリン -Karin-【オリジナル3Dモデル】 https://komado.booth.pm/items/3470989 PSDファイルが付属しており、必要に応じて修正したり、二次販売は禁止されています。

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【カリン(Karin)用-MA対応】Karin dynamic expression Ver.2.00/Modular Avatar /Karinの動的表情/Dynamic expression system
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作成環境:Unity3D 2022.3.22f1 Adobe Photoshop 2025 VRCSDK3.0 VRC Contact VRC constraints Modular Avatar Motion Adobe Audition 2025 合計2種類の動的表情システム、ローカル表情UI表示、頭部/顔/胸部のインタラクション効果、口の動き連動機能を搭載。 永続的なフェイスシェイプキーのカスタマイズ可能なスタック機能をサポート。 動的表情システムは既存表情と共存し切り替え可能。 表情の一時停止・再開が可能で、動的効果を静的表現に変換可能。 まばたきアニメーション、左右コントローラー選択、口元アニメーション、表情パーティクル、PSDファイル対応。 頭部接触表現は接触時に速度応答型パーティクルを生成。胸部接触は火花パーティクル・効果音・表情をトリガーし、指の動きを眼球が追従。 インタラクティブ表現には頬指し・頬引っ張り、口開け・咀嚼表現システムが含まれる。 全インタラクティブ効果とジェスチャー表現はスタック可能。 MMDワールド内で表情を自動ブロック。システムはオリジナル表情と共存し、トグルスイッチを装備。 カスタマイズ可能なフェイスシェイプキーにより、表情と重ねられる顔のレイヤーを定義可能。 咀嚼ボタン作動時、口元に近づく指や手(自身または他者)は距離に応じて口を開く。接近しすぎると自動咬合・咀嚼アニメーションが発動。 顔カスタムアニメーション機能は[DE-ECA][DE+ECA]機能を統合し、顔カスタマイズ時に過度に狭い眼窩や大きな目が瞬き時の過剰な閉じ込みや不完全な閉じ込みを引き起こす問題を解決します。 これにより表情アニメーションがより自然に見えます。 詳細な使用方法は、ファイルに含まれる[[Video]Face Custom Karin]チュートリアル動画でご確認いただけます。 A total of two groups of dynamic expressions, local expression UI display, head/face/chest interaction effects, and mouth chewing interaction are included. Supports customizable stacking of persistent facial shape keys. The dynamic expression system coexists with original expressions and allows switching. Expressions can be paused and resumed, with dynamic effects convertible to static. Eye blink animations, left/right controller selection, mouth animations, expression particles, and PSD files. Head- touching expressions generate speed-responsive particles upon contact. Chest -hitting triggers spark particles, sound effects, and expressions, with eyes tracking finger movements. Interactive expressions include finger -poking cheeks and cheek -pulling, alongside mouth -opening and chewing expression systems. All interactive effects and gesture expressions are stackable. Automatically block expressions in MMD worlds; the system coexists with original expressions and includes a toggle switch. Customizable facial shape keys allow defining facial layers that stack with expressions. When the chewing button is active, fingers or hands (yours or others') approaching the mouth will cause it to open wider based on distance. Getting too close triggers an automatic bite and chewing animation. The face custom animation feature integrates [DE-ECA][DE+ECA] functionality to resolve issues where overly narrow eye sockets or large eyes cause excessive closure or incomplete closure during blinking when customizing faces. This ensures expression animations appear more natural. Detailed usage instructions are available in the [[Video]Face Custom Karin] tutorial video included in the files. 一共包含有两组动态表情、本地表情UI显示、头部脸部胸部互动效果,嘴部咀嚼互动。 支持脸部常驻形态键自定义叠加,动态表情系统和原本表情共存并且可以切换。表情可暂停和继续播放,动态可变静态。 眼睛眨眼动画、左右手控制器选择、嘴巴动画、表情粒子和PSD文件。 抚摸头部的表情,抚摸头部会产生与速度相应的粒子,击打胸部会产生火花粒子和音效以及表情,眼睛可以跟随手指移动。 手指戳脸颊以及拉扯脸颊的互动表情,张开嘴以及咀嚼的表情系统。 所有交互效果和手势表情都可以堆叠。 MMD世界自动屏蔽表情,系统可以和原本的表情共存并且有切换开关。 有脸部形态键自定义动画层可以自定义脸部并且与表情共存叠加。 咀嚼按钮开启后别的玩家或者自己的手指或者手靠近嘴巴会根据距离张大,靠得过近会自动咬下咀嚼。 脸部自定义动画功能结合了[DE-ECA][DE+ECA]功能,可以用于解决自定义脸部时因为调整眼眶过细或者眼睛过大导致闭眼时出现眼睛过度闭合或者眼睛没有完全闭合的问题,让表情动画看起来更加自然。 具体使用教程在文件中的[[Video]Face Custom Karin]教程视频。 【内容物】 Material Animation - 120 Blend Trees - 15 Prefab - 3 UI and Particle PNG Asset and Controller Chinese English Japanese menu Psd lilToon Shader - https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 The product does not include [カリン -Karin-【オリジナル3Dモデル】] Please buy on your own. 商品中不包含 [カリン -Karin-【オリジナル3Dモデル】]。 需要自行购入。 商品には[カリン -Karin-【オリジナル3Dモデル】]は含まれていません。 自分で購入する必要があります。 カリン -Karin-【オリジナル3Dモデル】 https://komado.booth.pm/items/3470989 PSDファイルが付属しており、必要に応じて修正したり、二次販売は禁止されています。