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【セレスティア(Selestia)用】Selestia dynamic expression Ver.2.02/VRC Contact /セレスティアの動的表情/Dynamic expression system

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    Selestia dynamic expression Ver.2.02
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    サポート用(本体と同じ)-Support (same content)
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作成環境:Unity3D 2022.3.22f1 Adobe Photoshop 2024 VRCSDK3.0 VRC Contact 合計2グループの動的表情、ローカル表情UI表示、頭顔胸相互作用効果、口咀嚼相互作用。 顔常駐フォームキーのカスタマイズスタッキングに対応、動的表情システムとオリジナル表情が共存、切り替え可能。表情の一時停止、継続、動的から静的への変更可能。 目の瞬きアニメーション、左右コントローラ選択、口アニメーション、表情パーティクル、PSDファイル。 頭を触ったり、胸に近づいたりする表現、頭を触ると速度に応じたパーティクルが発生、胸を叩いたり近づいたりすると表情がトリガー、指の動きに目が追従できる。 頬を指でつついたり引っ張ったりするインタラクション表現、口を開ける表現、咀嚼表現システム。 すべてのインタラクションとジェスチャー表現はスタック可能。 MMDの世界では自動的に表情がブロックされ、本来の表情と共存できる仕組みになっており、切り替えスイッチもある。 顔形状キーのカスタマイズアニメーションレイヤーがあり、顔のカスタマイズと表情のスタックが可能。 咀嚼ボタンをONにすることができ、他のプレイヤーや自分の指や手が口に近づくと、距離に応じて口が大きく開き、近すぎると自動的に噛み付いて咀嚼する。 Ver.2.02で追加された[DE-ECA]機能を使用することで、顔カスタム時に目頭を細く調整しすぎて目を閉じた時に目を閉じすぎてしまう問題を解決し、表情アニメーションがより自然に見えるようになります。 チュートリアルはファイル内の[[Video]Face Custom Selestia]ビデオにあります。 A total of two groups of dynamic expressions, local expression UI display, head face breast interaction effect, mouth chewing interaction. Supports customized stacking of face resident form keys, dynamic expression system and original expression coexist and can be switched. Expression can be paused and continued, dynamic can be changed to static. Eye blink animation, left and right hand controller selection, mouth animation, expression particles and PSD files. Touching the head and approaching the breasts expressions, touching the head generates particles corresponding to the speed, hitting and approaching the breasts triggers the expression, the eyes can follow the finger movement. Interaction expressions for poking the cheeks with fingers and pulling the cheeks, opening the mouth and a chewing expression system. All interactions and gesture expressions are stackable. The MMD world automatically blocks expressions, and the system can coexist with the original expression and has a toggle switch. There is a face shape key customization animation layer that allows you to customize your face and stack it with your expressions. Chewing button can be turned on, when other players or your own fingers or hands are close to the mouth, the mouth will open wide according to the distance, and if it is too close, it will automatically bite down and chew. Ver.2.02 added a new [DE-ECA] function, which can be used to solve the problem of over-closing the eyes when closing the eyes due to adjusting the eye sockets too thin when customizing the face, so that the expression animation will look more natural. The tutorial is in the [[Video]Face Custom Selestia] video in the file. 一共包含有两组动态表情、本地表情UI显示、头部脸部胸部互动效果,嘴部咀嚼互动。 支持脸部常驻形态键自定义叠加,动态表情系统和原本表情共存并且可以切换。表情可暂停和继续播放,动态可变静态。 眼睛眨眼动画、左右手控制器选择、嘴巴动画、表情粒子和PSD文件。 抚摸头部和靠近胸部的表情,抚摸头部会产生与速度相应的粒子,击打和靠近胸部会触发表情,眼睛可以跟随手指移动。 手指戳脸颊以及拉扯脸颊的互动表情,张开嘴以及咀嚼的表情系统。 所有交互效果和手势表情都可以堆叠。 MMD世界自动屏蔽表情,系统可以和原本的表情共存并且有切换开关。 有脸部形态键自定义动画层可以自定义脸部并且与表情共存叠加。 咀嚼按钮开启后别的玩家或者自己的手指或者手靠近嘴巴会根据距离张大,靠得过近会自动咬下咀嚼。 Ver.2.02新增加了一个[DE-ECA]功能,可以用于解决自定义脸部时因为调整眼眶过细导致闭眼时出现眼睛过度闭合的问题,让表情动画看起来更加自然。 具体使用教程在文件中的[[Video]Face Custom Selestia]视频。 【内容物】 Material Animation - 113 Blend Trees - 7 Prefab - 1 UI and Particle PNG Asset and Controller Chinese English Japanese menu Psd lilToon_1.7.3 Shader - https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 The product does not include [オリジナル3Dモデル「セレスティア」] Please buy on your own. 商品中不包含 [オリジナル3Dモデル「セレスティア」]。 需要自行购入。 商品には[オリジナル3Dモデル「セレスティア」]は含まれていません。 自分で購入する必要があります。 オリジナル3Dモデル「セレスティア」 https://jingo1016.booth.pm/items/4035411 PSDファイルが付属しており、必要に応じて修正したり、二次販売は禁止されています。

【セレスティア(Selestia)用】Selestia dynamic expression Ver.2.02/VRC Contact /セレスティアの動的表情/Dynamic expression system
【セレスティア(Selestia)用】Selestia dynamic expression Ver.2.02/VRC Contact /セレスティアの動的表情/Dynamic expression system
作成環境:Unity3D 2022.3.22f1 Adobe Photoshop 2024 VRCSDK3.0 VRC Contact 合計2グループの動的表情、ローカル表情UI表示、頭顔胸相互作用効果、口咀嚼相互作用。 顔常駐フォームキーのカスタマイズスタッキングに対応、動的表情システムとオリジナル表情が共存、切り替え可能。表情の一時停止、継続、動的から静的への変更可能。 目の瞬きアニメーション、左右コントローラ選択、口アニメーション、表情パーティクル、PSDファイル。 頭を触ったり、胸に近づいたりする表現、頭を触ると速度に応じたパーティクルが発生、胸を叩いたり近づいたりすると表情がトリガー、指の動きに目が追従できる。 頬を指でつついたり引っ張ったりするインタラクション表現、口を開ける表現、咀嚼表現システム。 すべてのインタラクションとジェスチャー表現はスタック可能。 MMDの世界では自動的に表情がブロックされ、本来の表情と共存できる仕組みになっており、切り替えスイッチもある。 顔形状キーのカスタマイズアニメーションレイヤーがあり、顔のカスタマイズと表情のスタックが可能。 咀嚼ボタンをONにすることができ、他のプレイヤーや自分の指や手が口に近づくと、距離に応じて口が大きく開き、近すぎると自動的に噛み付いて咀嚼する。 Ver.2.02で追加された[DE-ECA]機能を使用することで、顔カスタム時に目頭を細く調整しすぎて目を閉じた時に目を閉じすぎてしまう問題を解決し、表情アニメーションがより自然に見えるようになります。 チュートリアルはファイル内の[[Video]Face Custom Selestia]ビデオにあります。 A total of two groups of dynamic expressions, local expression UI display, head face breast interaction effect, mouth chewing interaction. Supports customized stacking of face resident form keys, dynamic expression system and original expression coexist and can be switched. Expression can be paused and continued, dynamic can be changed to static. Eye blink animation, left and right hand controller selection, mouth animation, expression particles and PSD files. Touching the head and approaching the breasts expressions, touching the head generates particles corresponding to the speed, hitting and approaching the breasts triggers the expression, the eyes can follow the finger movement. Interaction expressions for poking the cheeks with fingers and pulling the cheeks, opening the mouth and a chewing expression system. All interactions and gesture expressions are stackable. The MMD world automatically blocks expressions, and the system can coexist with the original expression and has a toggle switch. There is a face shape key customization animation layer that allows you to customize your face and stack it with your expressions. Chewing button can be turned on, when other players or your own fingers or hands are close to the mouth, the mouth will open wide according to the distance, and if it is too close, it will automatically bite down and chew. Ver.2.02 added a new [DE-ECA] function, which can be used to solve the problem of over-closing the eyes when closing the eyes due to adjusting the eye sockets too thin when customizing the face, so that the expression animation will look more natural. The tutorial is in the [[Video]Face Custom Selestia] video in the file. 一共包含有两组动态表情、本地表情UI显示、头部脸部胸部互动效果,嘴部咀嚼互动。 支持脸部常驻形态键自定义叠加,动态表情系统和原本表情共存并且可以切换。表情可暂停和继续播放,动态可变静态。 眼睛眨眼动画、左右手控制器选择、嘴巴动画、表情粒子和PSD文件。 抚摸头部和靠近胸部的表情,抚摸头部会产生与速度相应的粒子,击打和靠近胸部会触发表情,眼睛可以跟随手指移动。 手指戳脸颊以及拉扯脸颊的互动表情,张开嘴以及咀嚼的表情系统。 所有交互效果和手势表情都可以堆叠。 MMD世界自动屏蔽表情,系统可以和原本的表情共存并且有切换开关。 有脸部形态键自定义动画层可以自定义脸部并且与表情共存叠加。 咀嚼按钮开启后别的玩家或者自己的手指或者手靠近嘴巴会根据距离张大,靠得过近会自动咬下咀嚼。 Ver.2.02新增加了一个[DE-ECA]功能,可以用于解决自定义脸部时因为调整眼眶过细导致闭眼时出现眼睛过度闭合的问题,让表情动画看起来更加自然。 具体使用教程在文件中的[[Video]Face Custom Selestia]视频。 【内容物】 Material Animation - 113 Blend Trees - 7 Prefab - 1 UI and Particle PNG Asset and Controller Chinese English Japanese menu Psd lilToon_1.7.3 Shader - https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 The product does not include [オリジナル3Dモデル「セレスティア」] Please buy on your own. 商品中不包含 [オリジナル3Dモデル「セレスティア」]。 需要自行购入。 商品には[オリジナル3Dモデル「セレスティア」]は含まれていません。 自分で購入する必要があります。 オリジナル3Dモデル「セレスティア」 https://jingo1016.booth.pm/items/4035411 PSDファイルが付属しており、必要に応じて修正したり、二次販売は禁止されています。

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